Jason et Lucia sont des personnages écrits, pas des avatars créés au démarrage. On ne choisit ni leur visage ni leur morphologie. Ce qu'on peut changer, en revanche, se change tout au long de la partie et se voit.
Ces détails proviennent de la présentation de gameplay organisée au siège de Rockstar Games les 27 et 28 août 2026. Ce ne sont pas des communiqués de Rockstar Games.
Les cheveux, et la leçon tirée de Red Dead Redemption 2
Les cheveux se coupent ou se rasent dans les planques. Les coiffeurs et les salons de Leonida proposent différents styles.
Le détail qui compte est ailleurs : contrairement à Red Dead Redemption 2, il n'est pas nécessaire d'attendre la repousse pour choisir une coupe plus longue.
Dans RDR2, changer d'avis sur la coiffure d'Arthur voulait dire attendre des heures de jeu, ou acheter une pommade pour accélérer les choses. C'était de la simulation pour la simulation : le joueur payait en temps réel une décision purement esthétique. Rockstar Games a gardé le système et retiré la punition.
Le corps change
Le corps des personnages évolue selon l'alimentation et l'activité physique. La musculation est disponible, et l'application fitness du téléphone indique quand s'entraîner.
Ce n'est pas cosmétique au sens strict : c'est un état visible qui se construit sur la durée, et le seul aspect de l'apparence qui ne s'achète pas.
Le frigo des planques peut être garni, et ce qu'on y prend a un effet immédiat : une bière augmente la Concentration, une pomme rend de la Santé.
Le sommeil et la santé
Le sommeil et la santé se gèrent. Les planques sont accessibles sans achat, dans l'esprit des campements de Red Dead Redemption 2, ce qui veut dire qu'un endroit où dormir et manger existe dès le début de la partie plutôt qu'après un premier gros braquage.
Ce que la police retient de votre apparence
C'est le point qui relie tout le reste. Dans GTA 6, la police identifie le joueur par ses vêtements, ses accessoires, la taille de son groupe, son véhicule et son arme.
Ce que vous portez cesse donc d'être une préférence. Se changer après un braquage devient une action utile, au même titre que changer de voiture. Une coupe de cheveux marquante est un signe distinctif, et le studio a justement fait en sorte qu'on puisse en changer sans attendre.
Ce qui n'est pas confirmé
- Le nombre de coupes, de tenues ou de tatouages disponibles. Rockstar Games n'a publié aucun chiffre.
- Si l'apparence influence les réactions des PNJ en dehors du système de recherche.
- L'existence de tatouages ou de chirurgie esthétique.
À lire ensuite
- Le téléphone et toutes ses applications
- Voler une voiture ne suffit pas à la posséder
- Tout ce que Rockstar a confirmé sur le gameplay
Sources : Rockstar Games · Grand Theft Auto VI · présentation de gameplay au siège de Rockstar Games, 27-28 août 2026 · Grand Theft Auto VI: An Extended Look (Netflix et YouTube Rockstar Games, 27 août 2026).

