Jason y Lucia son personajes escritos, no avatares que se crean al empezar. No se elige ni su cara ni su complexión. Lo que sí se puede cambiar, en cambio, se cambia a lo largo de toda la partida y se nota.

Estos detalles proceden de la presentación de gameplay celebrada en la sede de Rockstar Games los días 27 y 28 de agosto de 2026. No son comunicados de Rockstar Games.


El pelo y la lección aprendida de Red Dead Redemption 2

El pelo se corta o se rapa en los pisos francos. Las barberías y peluquerías de Leonida ofrecen distintos estilos.

El detalle que importa está en otro sitio: a diferencia de Red Dead Redemption 2, no hay que esperar a que crezca para elegir un corte más largo.

En RDR2, cambiar de idea sobre el pelo de Arthur significaba esperar horas de juego, o comprar una pomada para acelerarlo. Era simulación por simulación: el jugador pagaba en tiempo real una decisión puramente estética. Rockstar Games ha mantenido el sistema y ha quitado el castigo.


El cuerpo cambia

El cuerpo de los personajes evoluciona según la alimentación y la actividad física. Hay musculación, y la app de fitness del teléfono indica cuándo entrenar.

No es cosmético en sentido estricto: es un estado visible que se construye con el tiempo, y el único aspecto de la apariencia que no se compra.

Las neveras de los pisos francos se pueden llenar, y lo que coges de ellas tiene efecto inmediato: una cerveza sube la Concentración, una manzana devuelve Salud.


El sueño y la salud

El sueño y la salud se gestionan. Los pisos francos están disponibles sin comprarlos, en la línea de los campamentos de Red Dead Redemption 2, lo que significa que hay un sitio donde dormir y comer desde el principio de la partida y no después de un primer gran golpe.


Lo que la policía retiene de tu aspecto

Es el punto que enlaza todo lo demás. En GTA 6 la policía identifica al jugador por la ropa, los accesorios, el tamaño del grupo, el vehículo y el arma.

Lo que llevas puesto deja entonces de ser una preferencia. Cambiarse después de un atraco pasa a ser una acción útil, igual que cambiar de coche. Un corte de pelo llamativo es una seña de identidad, y el estudio se ha ocupado precisamente de que se pueda cambiar sin esperar.


Lo que no está confirmado

  • Cuántos cortes, atuendos o tatuajes hay. Rockstar Games no ha publicado ninguna cifra.
  • Si la apariencia influye en las reacciones de los NPC fuera del sistema de búsqueda.
  • Si existen tatuajes o cirugía estética.

Para seguir leyendo

Fuentes: Rockstar Games · Grand Theft Auto VI · presentación de gameplay en la sede de Rockstar Games, 27-28 de agosto de 2026 · Grand Theft Auto VI: An Extended Look (Netflix y YouTube de Rockstar Games, 27 de agosto de 2026).