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Rockstar Games detalló el gameplay de GTA 6 en una presentación celebrada en su sede los días 27 y 28 de agosto de 2026, junto a «Grand Theft Auto VI: An Extended Look». Estos son los sistemas confirmados, y lo que sigue sin estarlo.

Dos protagonistas, una sola historia

El cambio entre Jason y Lucia es instantáneo, y algunas secuencias se juegan en dúo: atracos, pesca, actividades. La relación se mantiene con mensajes y actividades compartidas, sin ruptura posible, el vínculo está escrito en el guion. Cada uno tiene su sistema de honor y su perfil criminal.

Elige un protagonista

LUCIA CAMINOS

Combate cuerpo a cuerpo · Superviviente

"The only thing that matters is who you know and what you got."

JASON DUVAL

Entrenamiento militar · Tirador

"If anything happens, I'm right behind you."

Seis estrellas, y una policía que investiga

La policía identifica al jugador por la ropa, los accesorios, el número de personas, el vehículo y el arma. Un delito solo se denuncia si hay un testigo, un NPC o una cámara. Los investigadores acuden a la escena, y la policía ya no aparece en el minimapa durante la persecución.

Mueve el control

Día tranquilo

Patrulla local

Persecución VCPD

Unidades especiales

Intervención federal

Movilización total

El teléfono y sus aplicaciones

El teléfono es un objeto físico, y cada protagonista tiene el suyo. RideMe llama a un conductor; Waink indica la herramienta necesaria para forzar un coche, su precio de reventa y el coste de matricularlo. A ellas se suman fitness, banca, mensajería y redes sociales, cuyas publicaciones llevan a lugares y personajes reales del mapa.

Todas las aplicaciones del teléfono

Robar no es poseer

Un vehículo robado debe matricularse pagando antes de convertirse en vehículo personal. La dificultad del robo varía según el coche, con minijuegos dedicados: cerraduras electrónicas, duplicadores de llaves, localizadores GPS. Hay que repostar o recargar los eléctricos, y el casco de moto es opcional.

Moverse sin conducir

Las paradas de autobús y la app RideMe funcionan como viaje rápido, cada vez con la opción de vivir el trayecto o saltarlo. Un sistema de atajos selecciona un punto de interés sin abrir el mapa, que también se abre con el panel táctil de PS5.

El viaje rápido en detalle

Un mundo que reacciona

  • Las tiendas de conveniencia son interactivas: coges físicamente los objetos de las estanterías antes de comprarlos, como en Red Dead Redemption II.
  • Los autoservicios funcionan, y las compras dan bonus de estadísticas temporales.
  • Se puede visitar un zoo. Jason y Lucia pueden ir allí en una cita, lo que mejora su relación.
  • Se puede saludar o provocar a los NPC, con reacciones muy variables según el personaje.
  • Lucia defiende a Jason por iniciativa propia: en la demostración una NPC empujó a Jason y Lucia le pegó sin intervención del jugador.
  • La variedad de estaturas de los NPC supera claramente la de GTA 5 y RDR2, algo que Rockstar presenta como un reto técnico importante.
  • Se ha aumentado la densidad de mascotas en el mundo.

Interfaz, modos y personalización

  • El HUD es muy personalizable: por defecto el minimapa y el dinero solo aparecen brevemente, pero puede activarse un minimapa clásico permanente o una brújula.
  • Un modo Streamer filtra la música protegida por derechos de autor.
  • Hay un modo Foto, en la línea del de Red Dead Redemption II.
  • Vuelve el modo Cinemático de RDR2, con ángulos de cámara cinematográficos al conducir.
  • El pelo se corta o se rapa en los escondites, y las peluquerías ofrecen otros estilos. A diferencia de RDR2, no hay que esperar a que crezca para elegir algo más largo.

Lo que Rockstar no ha comunicado

  • No se ha publicado ninguna lista de emisoras de radio. Las que circulan son invenciones de fans.
  • Ninguna cifra de vehículos, misiones o lugares accesibles.
  • Sin modo en primera persona en el lanzamiento. Se mencionó un objetivo de 30 fps en la presentación, sin comunicado oficial que lo confirme.
  • Nada sobre el multijugador: ni fecha, ni número de jugadores, ni modelo de negocio.

Fuentes

Rockstar Games: Grand Theft Auto VI · Grand Theft Auto VI: An Extended Look (27.08.2026) · Según la presentación de prensa, 27-28.08.2026.

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