Non esiste alcuna soluzione completa di Grand Theft Auto VI, e non può esistere prima del 19 novembre 2026. Rockstar Games non ha pubblicato né una lista di missioni, né un ordine di progressione, né un titolo di capitolo. Questa guida spiega invece com'è strutturato il gioco, cosa è confermato della sua progressione e perché qui una soluzione lineare classica non basterà.
È pensata per essere letta prima dell'uscita. Il giorno dell'uscita ti dirà cosa cercare e in quale ordine, invece di farti scoprire la storia dentro un testo.
Ultima verifica: 31 agosto 2026. Questa pagina sarà completata all'uscita.
Perché oggi non esiste alcuna soluzione
Una soluzione si costruisce giocando. Nessuno fuori da Rockstar Games ha giocato a Grand Theft Auto VI, e i ventisei minuti di gameplay mostrati il 27 agosto 2026 non sono una partita: sono una dimostrazione montata.
Qualsiasi pagina che oggi proponga una lista di missioni, un ordine di capitoli o una guida al finale si sta inventando il contenuto. Non pubblicheremo quella lista prima di avere il gioco in mano, e questa pagina porta la data della sua ultima verifica perché tu possa constatarlo.
Quel che segue, invece, è confermato e basta a preparare una partita.
Il gioco è diviso in capitoli
È la prima informazione di struttura confermata: Grand Theft Auto VI è diviso in capitoli. La progressione non è quindi una semplice lista di missioni numerate come in GTA 5, ma una successione di atti.
Questo ha una conseguenza diretta sul modo in cui si legge una soluzione. Un capitolo chiude possibilità e ne apre altre. Ciò che era accessibile al capitolo due non lo è necessariamente al cinque, e l'ordine in cui si fanno le cose dentro un capitolo conta più che in un gioco interamente aperto.
Rockstar Games non ha comunicato né il numero di capitoli, né i loro titoli, né la loro durata.
Missioni aperte, con più approcci
Secondo punto confermato, e il più importante per chi cerca una soluzione: le missioni sono aperte, con più approcci possibili per uno stesso obiettivo.
È una rottura netta con GTA 5, dove una missione fallita si rigiocava identica fino a trovare l'unica soluzione prevista. Qui non ci sarà un modo giusto, ma più di uno, e una soluzione che descrive un solo percorso mancherà il gioco.
In concreto significa che la domanda da porsi il 19 novembre non è «come si fa questa missione» ma «quali opzioni mi lascia questa missione». Le guide utili saranno quelle che elencano gli approcci, non quelle che impongono un itinerario.
La polizia cambia il modo di affrontare una missione
Una soluzione di GTA 5 poteva ignorare la polizia: arrivava comunque. In Grand Theft Auto VI, un crimine viene segnalato solo se c'è un testimone o una telecamera a vederlo. La discrezione diventa un approccio a pieno titolo, e non soltanto uno stile di gioco.
Il resto segue la stessa logica. Il sistema di ricerca torna a sei stelle. La polizia identifica il giocatore dai vestiti, dagli accessori, dal numero di persone presenti, dal veicolo e dall'arma. Vengono inviati investigatori sulla scena del crimine. E durante un inseguimento, la polizia non compare più sulla minimappa.
Per una soluzione questo significa che una missione non si riduce a una sequenza di azioni. La preparazione conta: l'abbigliamento indossato, il veicolo usato, l'ora scelta, il numero di complici. Due giocatori che completano la stessa missione possono averla affrontata in due modi che non hanno nulla in comune.
Scelte narrative che si ramificano
Il gioco contiene scelte narrative con ramificazioni. Una soluzione unica e lineare è quindi strutturalmente impossibile: due giocatori possono non vedere lo stesso seguito.
È anche ciò che renderà davvero seria la questione dei contenuti mancabili. In un gioco a ramificazioni, alcune scene si chiudono definitivamente a seconda delle tue decisioni. Non sappiamo ancora quali, e non lo indovineremo.
Il nostro consiglio, valido fin d'ora: se tieni a vedere tutto, salva prima dei momenti che ti sembrano decisivi. È un metodo, non un'informazione sul gioco.
Missioni bloccate dal denaro
Punto confermato e facile da sottovalutare: alcune missioni sono bloccate finché il giocatore non ha abbastanza denaro.
Il denaro non è quindi un contorno, è una condizione di progressione. Una soluzione di Grand Theft Auto VI dovrà comprendere passaggi in cui l'azione giusta non è una missione ma un'entrata. Un giocatore che avrà speso tutto in vestiti e automobili si ritroverà bloccato davanti a una porta narrativa.
Il dettaglio dell'economia confermata è nella nostra pagina su denaro e fonti di reddito.
Due personaggi e un cambio istantaneo
Il gioco permette un cambio istantaneo tra Jason e Lucia e propone sequenze giocabili in coppia simultanea. Una relazione di coppia si mantiene con i messaggi e le attività condivise; non può essere interrotta, è legata alla trama.
Per una soluzione questo cambia due cose. Primo, lo stato di ciascun personaggio conta separatamente: i due protagonisti hanno un proprio sistema d'onore e un proprio profilo criminale. Secondo, alcune sequenze non si risolvono giocando a fondo un personaggio, ma coordinando i due.
Sono meccaniche da imparare presto. Saranno probabilmente il punto in cui le abitudini di GTA 5 costeranno più tempo.
Circa 80 ore: cosa dice questa cifra
La durata annunciata durante la presentazione alla stampa è di circa 80 ore, storia principale e contenuti secondari insieme. Questo valore viene dalla presentazione tenuta nella sede di Rockstar Games e non è stato pubblicato sul Newswire: lo diamo come una dichiarazione riportata, non come una cifra ufficiale.
Ciò che permette di anticipare è semplice. Un gioco di questa lunghezza non si finisce in un fine settimana, e una soluzione completa impiegherà diversi giorni a esistere dopo l'uscita. Il 20 novembre, diffida di qualsiasi pagina che pretenda di coprire già il finale.
Cosa Rockstar Games non ha detto
A oggi non c'è nulla di confermato su:
- il numero di capitoli, i loro titoli, il loro ordine;
- il numero di missioni, principali o secondarie;
- l'esistenza di più finali e il loro numero;
- l'elenco dei contenuti mancabili;
- la presenza di collezionabili, mappe del tesoro o un equivalente delle lettere nascoste di GTA 5;
- l'esistenza di una modalità Nuova partita plus;
- il contenuto e la data della modalità online.
Ognuno di questi punti tornerà in questa pagina non appena esisterà una fonte.
Come usare una soluzione senza rovinarsi il gioco
Un consiglio di metodo, questo valido qualunque sia il contenuto finale:
1. gioca il primo capitolo senza alcuna guida, è lì che il gioco ti insegna le sue regole e una guida te ne priverebbe;
2. quando ti blocchi, cerca gli approcci possibili di una missione piuttosto che la sua soluzione, visto che il gioco ne propone più di uno;
3. prima di una decisione che sembra pesante, salva manualmente;
4. tieni d'occhio il tuo denaro, che condiziona l'apertura di alcune missioni;
5. aspetta almeno una settimana prima di consultare qualsiasi guida al finale, il tempo che le prime soluzioni siano davvero verificate.
Questa pagina seguirà questo metodo. Pubblicherà una lista di capitoli solo quando quella lista sarà stata percorsa con il controller in mano, e a ogni aggiornamento indicherà cosa è stato verificato e cosa resta aperto.
Domande frequenti
Esiste una soluzione completa di GTA 6?
No. Il gioco esce il 19 novembre 2026 e nessuno fuori da Rockstar Games ci ha giocato. Qualsiasi lista di missioni pubblicata oggi è inventata.
Quanto tempo serve per finire GTA 6?
Circa 80 ore, storia e contenuti secondari insieme, secondo la presentazione alla stampa tenuta nella sede di Rockstar Games. Rockstar Games non ha pubblicato questa cifra sul suo Newswire.
Il gioco ha più finali?
Rockstar Games ha confermato scelte narrative con ramificazioni, ma non ha mai parlato di più finali né del loro numero. Le due affermazioni non sono equivalenti.
Si possono perdere contenuti in modo definitivo?
Il gioco ha ramificazioni, quindi è probabile, ma non esiste alcun elenco di contenuti mancabili. Salvare prima di una decisione importante resta l'unica precauzione utile.
Serve denaro per avanzare nella storia?
Sì. Alcune missioni sono bloccate finché il giocatore non ha abbastanza denaro. Nessuna soglia è stata comunicata.
Le missioni si fanno in un solo modo?
No. Le missioni sono aperte: più approcci sono possibili per uno stesso obiettivo. È una delle differenze più nette con GTA 5.
Da leggere dopo
- Come iniziare in GTA 6
- Denaro e fonti di reddito confermate
- Tutti i personaggi confermati
- La data di uscita e la sua storia
- Cosa mostra l'Extended Look
Fonti: Rockstar Games · Grand Theft Auto VI · Rockstar Newswire · presentazione di gameplay nella sede di Rockstar Games, 27 e 28 agosto 2026 · Grand Theft Auto VI: An Extended Look, 27 agosto 2026.



