In Grand Theft Auto VI un negozio non è più un menu che si apre varcando una porta. Si entra, si prendono gli oggetti dagli scaffali, e il negoziante può rifiutarsi di farsi rapinare.

Questa pagina raccoglie quanto è stato mostrato, attività per attività. I dettagli provengono dalla presentazione di gameplay tenuta nella sede di Rockstar Games il 27 e 28 agosto 2026. Non sono comunicati di Rockstar Games.

Ultima verifica: 29 agosto 2026. Questa pagina verrà completata all'uscita, quando sarà nota la lista completa delle catene.


I minimarket, maneggiati fisicamente

È il cambiamento più visibile. In un minimarket di GTA 6 si prendono fisicamente gli oggetti dagli scaffali prima di comprarli, nello spirito di Red Dead Redemption II.

La differenza con GTA 5 è di natura, non di grado. In GTA 5 entrare in un negozio apriva una lista. Qui c'è un luogo, degli scaffali, un percorso da fare dentro e un tempo passato sul posto. Quel tempo conta: è anche il tempo in cui una telecamera può vedervi, e GTA 6 segnala un crimine solo se lo vede un testimone o una telecamera.

I minimarket sono anche bersagli di rapina confermati, da soli o in coppia.


I drive-in e il bonus temporaneo

I drive-in sono pienamente funzionanti: si ordina dall'auto e gli acquisti danno bonus temporanei alle statistiche.

È ciò che li toglie dallo sfondo. Un drive-in che serve cibo è scenografia; un drive-in che dà un bonus prima di una missione è una decisione. Lo stesso principio vale per il frigorifero dei rifugi, che si può riempire: una birra alza la Concentrazione, una mela restituisce Salute.


Barbieri e saloni

I barbieri e i saloni di Leonida propongono stili diversi. I capelli si tagliano o si rasano anche nei rifugi.

Il dettaglio che conta: a differenza di Red Dead Redemption 2, non serve aspettare la ricrescita per scegliere un taglio più lungo. Rockstar ha tenuto il sistema e tolto l'attesa.

Non è puramente estetico. La polizia di GTA 6 identifica il giocatore da vestiti, accessori, dimensione del gruppo, veicolo e arma. Cambiare aspetto è un'azione utile, non una vanità. Il dettaglio è sulla nostra pagina su capelli, corpo e forma fisica.


I ricettatori

I ricettatori comprano la refurtiva. Segnalano anche i veicoli ricercati, il che li rende il punto di contatto fra il furto e l'economia del gioco.

È legato direttamente all'immatricolazione: un'auto rubata non è vostra finché non viene immatricolata a pagamento, e l'app Waink mostra il prezzo di rivendita e il costo di immatricolazione prima ancora che tocchiate la serratura. La nostra pagina sull'immatricolazione delle auto rubate spiega il calcolo.


Le attività che reagiscono

Punto confermato e raramente citato altrove: gli NPC sono più aggressivi, e alcune attività rifiutano la rapina e reagiscono.

Questo cambia la lettura della mappa. Nei GTA precedenti un minimarket era un minimarket. Qui due negozi identici a schermo possono comportarsi diversamente, e nulla lo dice in anticipo. Una rapina diventa un rischio valutato sul posto invece che una routine.


Gli altri luoghi confermati

  • Banche e stazioni di servizio, bersagli di rapina confermati.
  • Locali notturni e strip club, con lap dance giocabili per entrambi i protagonisti.
  • Zoo, visitabile, con più specie. Jason e Lucia possono andarci a un appuntamento, il che migliora la loro relazione.
  • Palestre, con l'allenamento che sviluppa visibilmente la muscolatura.
  • Poligoni di tiro, con percorsi a tempo.

I servizi accessibili dal telefono

Non tutte le attività di Leonida sono luoghi. Quattro servizi confermati si usano dal telefono, senza spostarsi.

RideMe, l'applicazione di NCC, nello spirito di Uber. Si chiama un autista, poi si sceglie se vivere il tragitto o saltarlo. È la prima volta che un GTA propone un trasporto su richiesta di questo tipo.

Waink, lo strumento del furto di veicoli. Per una data auto mostra lo strumento necessario per forzarla, il suo prezzo di rivendita e il costo della sua immatricolazione. È un negozio al contrario: serve a decidere se una cosa vale la pena di essere presa.

L'app bancaria, che corrisponde al conto in banca, distinto dai contanti del portafoglio.

L'app fitness, che indica quando allenarsi e si collega al sistema di forma fisica.

Due dettagli li rendono meno banali di quanto sembri. Il telefono è un oggetto che Jason e Lucia tirano fuori e guardano, non un'interfaccia sovrapposta allo schermo: consultarlo richiede tempo e si vede. E i due protagonisti non hanno lo stesso telefono, ognuno con le proprie app e i propri account. Il dettaglio completo è sulla nostra pagina dedicata al telefono e alle sue applicazioni.


Cosa cambia rispetto a GTA 5

GTA 5Red Dead Redemption IIGTA 6
Entrare in un negozioapre un menuci si muove nel luogoci si muove nel luogo
Prendere un articoloda una listafisicamente dallo scaffalefisicamente dagli scaffali
Tempo passato dentronullorealereale
Il negoziante può rifiutarenonosì, alcuni reagiscono
Effetto degli acquistisalute, munizionisalute, resistenzabonus temporanei

La riga che conta è l'ultima. Un bonus temporaneo trasforma un acquisto in una questione di tempismo: al drive-in non si passa in un momento qualsiasi, ci si passa prima.

Il calcolo della rapina

Rapinare un minimarket in GTA 5 era una routine senza rischio reale. In GTA 6 tre elementi confermati si combinano per farne un calcolo.

L'attività può reagire. Alcune rifiutano la rapina, e nulla dice quali prima di provarci.

Un crimine deve essere visto per essere segnalato. La polizia interviene solo se lo osserva un testimone o una telecamera. Un negozio vuoto alle tre del mattino non è lo stesso problema dello stesso negozio a mezzogiorno.

Si viene identificati da ciò che si indossa. Vestiti, accessori, dimensione del gruppo, veicolo e arma. Quello che avevate addosso entrando determina cosa cercherà la polizia all'uscita, il che dà un uso concreto ai negozi di abbigliamento e ai barbieri.

La rapina diventa preparazione invece che impulso. È lo stesso spostamento del furto d'auto, dove l'app Waink mostra lo strumento necessario, il prezzo di rivendita e il costo di immatricolazione prima che tocchiate la serratura.

Come verrà completata questa pagina

Il 19 novembre 2026 aggiungeremo quello che non si può sapere prima di avere il gioco:

1. La lista delle catene, rilevata in gioco, con le loro posizioni.

2. Quali reagiscono alla rapina, che si saprà solo provando.

3. I prezzi e i bonus esatti dei drive-in e dei minimarket.

Ogni aggiunta sarà datata, così resta sempre chiaro cosa viene dalla presentazione stampa di agosto 2026 e cosa dal gioco finito.


Il denaro e dove si trova

Due tasche separate: un conto in banca e i contanti del portafoglio. Le fonti di reddito confermate sono i furti di veicoli, le rapine alle attività, le imprese e le banche.

Alcune missioni si aprono solo oltre una certa cifra. Il denaro non è un punteggio, è una chiave.


Cosa non è confermato

  • La lista delle catene. Rockstar Games non ha pubblicato alcun nome commerciale né alcun numero di attività. Qualsiasi lista trovata altrove è una ricostruzione.
  • Il numero di luoghi accessibili. Non esiste alcuna cifra ufficiale.
  • La possibilità di acquistare attività come in GTA Online.
  • I prezzi.

Su questi quattro punti Rockstar Games non ha comunicato nulla.


Domande frequenti

Si può entrare in tutti i negozi di GTA 6?

Rockstar Games non ha pubblicato un numero di luoghi accessibili. È confermato il tipo di attività mostrate, non la loro proporzione sulla mappa.

Come funziona l'acquisto in un minimarket?

Si prendono fisicamente gli oggetti dagli scaffali prima di pagare, nello spirito di Red Dead Redemption II.

Tutte le attività si possono rapinare?

No. Alcune rifiutano e reagiscono, e nulla lo indica in anticipo.

Si possono comprare attività in GTA 6?

Rockstar Games non l'ha annunciato. Le fonti di reddito confermate includono le imprese, senza che lo studio abbia precisato se il giocatore possa acquistarne.

Quando verrà completata questa pagina?

Il 19 novembre 2026, quando sarà nota la lista delle catene, e prima se Rockstar Games pubblica qualcosa.


Da leggere dopo

Fonti: Rockstar Games · Grand Theft Auto VI · presentazione di gameplay nella sede di Rockstar Games, 27-28 agosto 2026 · Grand Theft Auto VI: An Extended Look, 27 agosto 2026.